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| von [sVz]Lucca |
Kinnaz...wie die Zeit vergeht. Kann mich noch gut an Aris`s seine letzte B-Day-News erinnern und wie wir uns damals über seinen feschen Big-Hoss Cowboyhut etc. lustig gemacht haben.
Nu is schon wieder nen Jahr ins Land gezogen, Aris is erwachsen und gross geworden, is sexuell gereift, hat irgend so nen irren Abschluss in "Bachelor of Atomraketen-Selbsttest-Science" gemacht und was das Wichtigste ist...er ist immer noch ein wirklich gern-gesehener Kamerad und Freund in unserer Mitte. Sollte es mehr Menschen mit der beruhigenden Art und Stimmfarbe eines Märchenkassetten-Sprechers wie unserern Aris geben, würde die Rüstungsindustrie dieser Welt in die Knie gehen und allen und jedem würden Sonnenblumen aus dem Arsch wachsen^^
Aris, an dieser Stelle alles Gute zum Bay, ein dickes Danke für die Kameradschaft und...
...vielen Dank, dass Du alle Deine persönlichen Freak-Fotos im StudiVZ für mich gesperrt hast und ich hier nix lustiges hochbalsen konnte^^
Derbste Grüsse, lasses laufen...
Die sVz-Familie^^
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| von [sVz]Apollo |
Update1
Auf gameinformer.com wurde ein Artikel über ein Interview mit Jason West und Vince Zampella, Infinity Wards CCO und CEO, veröffentlicht. Beide geben eine Stellung zur Steam-Pflicht und den fehlenden dedicated Servern ab.
Die Quintessenz hierbei lautet:
"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners.", so IWs 'Chief Customer Officer' Jason West. Aus welchem Grund genau? "The biggest benefit of using IWnet by far is the fact that you don’t have to worry about joining a server full of aim-bots, wallhacks, or cheaters.", so '402' auf seiner Homepage. Persönlich habe ich in knapp 2 Jahren einen Aimbot-User erlebt. Es war auch nicht wirklich ersichtlich, dass jemand Wallhacks benutzte... wir haben ja schließlich Punkbuster.
Ein weiteres Problem seien die Raubkopieren, denn es sollen 60% aller Spieler raubkopierte Versionen von CoD4 online spielen.
Im Interview mit gameinformer.com betonte West, dass "hardcore PC-Gamer" nur wenige Einbußen hinnehmen müssten. Man könne seinen Server konfigurieren, aber bis auf Mod-Ebene könne man nicht mehr vordringen. Das hieße für uns, für uns "hardcore PC-Gamer", die gerne mal einen Clan-War austragen möchten, dass wir auf den Steam-Servern unser Glück mit der Konfiguration versuchen müssen. Ob man seine Configs für eine bessere Performance ändern kann, bleibt zu bezweilfeln.
Weitere Informationen auf gameinformer.com: http://gameinformer.com/b/news/arch...re-2-dedicated-server-response.aspx
Daraus lässt sich auch herauslesen, dass IW nicht von Steam und dem Fehlen von dedizierten Servern abrücken wird. Bleibt also nur auf CoD8 - Modern Warfare 3 zu warten - in der Hoffnung, dass wir PC-Spieler nicht mehr wie hinterwäldliche Konsoleros behandelt werden.
Ende Update1
Es ist einfach nur krass, was Infinity Ward mit seinen PC-Anhängern macht. Was Konsoleros gewohnt sind, droht der PC-Fassung von Modern Warfare 2:
- Steam-Pflicht
- keine Dedicated Server
- zu bezahlender Download-Content
Nicht nur, dass das Spiel gute 60€ (oder 5 Kästen Bier) kosten soll, man ist an die Steam-Plattform gebunden, welche ja bekanntermaßen in den AGB offen hält, den PC auszuspionieren - angeblich ja natürlich nur, was die Hardware angeht, aber wer kann schon überprüfen, was der Steam-Client alles nach Hause sendet?
Ohne Dedicated Server wird es auch keine Mods oder Custom Maps geben. Sollten die Server nicht auf einen gleichen Nenner konfigurierbar sein, wird MW2 bspw. auch für den professionellen eSport völlig uninteressant, denn Clan-Wars klappen bei CoD4 ja auch erst richtig mit dem promod.
Auf den Luxus, kostenlose, wenn auch verspätete, Mappacks per Patch zu beziehen, fällt dank der bequemen Bezahlung via Steam auch flach.
Da fehlt mir auch jegliche Objektivität als Redakteur: Infinity Ward, das ist eine Frechheit!
Es wurde auch schon eine Petition mit derzeit bereits ca. 25000 Unterschriften gestartet. Tragt euch ein, wenn auch nur aus Prinzip: http://www.petitiononline.com/dedis4mw/
Quelle: http://bashandslash.com/index.php?o...task=view&id=745&Itemid=111 |
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| von [sVz]Apollo |
Am Samstag, dem 17.10. stellte das Aktionsbündnis Winnenden, welches sich nach dem Amoklauf in Winnenden gegründet hat und u.a. erfolgreich die Intel Friday Night Games in Stuttgart verhindert hat, einen Container auf. In diesen sollten Jugendliche ihre "Killerspiele" entsorgen. Unter allen Einwerfenden wurde dann ein Trikot verlost.
Eine 2 zu 1 Gewinnchance, wer hätte das gedacht? Obwohl in den Medien von mehr als zwei Dutzend Spielen die Rede war, beweisen YT-Videos, dass dort wohl jemand mit Zahlen größer als 2 nicht umgehen kann:
Mehr Informationen und ein Video über den Videodreh für die Nachrichten unter: http://www.netzpolitik.org/2009/con...tion-des-aktionsbuendnis-winnenden/ |
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| von [sVz]Apollo |
Nun ist es offiziell von IW Communitymanager Robert '402' Bowling bestätigt worden: Die PC-Version von Modern Warfare 2 wird nicht verspätet erscheinen.
Auf vielen Blog-Seiten war zu lesen, dass die europäische Fassung 1-2 Wochen aufgrund von Entwicklungsproblemen später erscheinen solle. Warum die Entwickler Probleme bekommen, wenn sie das gleiche Spiel in eine andere Packung (andere Altersfreigabesymbole) stecken müssen, wusste aber keiner.
Außerdem gab '402' bekannt, dass es MW2 auch über Steam geben wird. Zu allem Überfluss haben wir PC-Spieler nun auch Zugriff auf den Prestige-Modus, den man schon aus CoD5 kennt und der in CoD4 nur für Konsoleros zugänglich war.
Alles in allem eine gute Nachricht! 
Quelle: http://twitter.com/fourzerotwo/statuses/4942365785 |
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| von [sVz]Apollo |
Hab hier mal ein schickes Bild aus nem GT TV Trailer:
Greetz Ch0sen-0ne |
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| von [sVz]Ch0sen-0ne |
Das is ma nen richtig geiler Trailer. Besonders die Sequenz am Ende. Und um es genau zu sagen die Stadt um die es da geht.
Aber schaut selber:
Greetz Ch0sen-0ne |
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| von [sVz]Lucca |
Auch wenn wir ihn schon lang nicht mehr gesehen haben...er hat gezahlt, er is ` nen feiner (wenn auch gestörter Kerl) und wir hoffen, es geht ihm gut^^
An dieser Stelle wünschen wir unserem Pinny alles Gute zum B-Day und hoffen, dass er irgendwann mal wieder auftaucht aus den Weiten des Web...
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