Update1
Auf gameinformer.com wurde ein Artikel über ein Interview mit Jason West und Vince Zampella, Infinity Wards CCO und CEO, veröffentlicht. Beide geben eine Stellung zur Steam-Pflicht und den fehlenden dedicated Servern ab.
Die Quintessenz hierbei lautet:
"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners.", so IWs 'Chief Customer Officer' Jason West. Aus welchem Grund genau? "The biggest benefit of using IWnet by far is the fact that you don’t have to worry about joining a server full of aim-bots, wallhacks, or cheaters.", so '402' auf seiner Homepage. Persönlich habe ich in knapp 2 Jahren
einen Aimbot-User erlebt. Es war auch nicht wirklich ersichtlich, dass jemand Wallhacks benutzte... wir haben ja schließlich Punkbuster.
Ein weiteres Problem seien die Raubkopieren, denn es sollen 60% aller Spieler raubkopierte Versionen von CoD4 online spielen.
Im Interview mit gameinformer.com betonte West, dass "hardcore PC-Gamer" nur wenige Einbußen hinnehmen müssten. Man könne seinen Server konfigurieren, aber bis auf Mod-Ebene könne man nicht mehr vordringen. Das hieße für uns, für uns "hardcore PC-Gamer", die gerne mal einen Clan-War austragen möchten, dass wir auf den Steam-Servern unser Glück mit der Konfiguration versuchen müssen. Ob man seine Configs für eine bessere Performance ändern kann, bleibt zu bezweilfeln.
Weitere Informationen auf gameinformer.com:
http://gameinformer.com/b/news/arch...re-2-dedicated-server-response.aspx
Daraus lässt sich auch herauslesen, dass IW nicht von Steam und dem Fehlen von dedizierten Servern abrücken wird. Bleibt also nur auf CoD8 - Modern Warfare 3 zu warten - in der Hoffnung, dass wir PC-Spieler nicht mehr wie hinterwäldliche Konsoleros behandelt werden.
Ende Update1
Es ist einfach nur krass, was Infinity Ward mit seinen PC-Anhängern macht. Was Konsoleros gewohnt sind, droht der PC-Fassung von Modern Warfare 2:
- Steam-Pflicht
- keine Dedicated Server
- zu bezahlender Download-Content
Nicht nur, dass das Spiel gute
60€ (oder 5 Kästen Bier) kosten soll, man ist an die Steam-Plattform gebunden, welche ja bekanntermaßen in den AGB offen hält, den PC
auszuspionieren - angeblich ja natürlich nur, was die Hardware angeht, aber wer kann schon überprüfen, was der Steam-Client alles nach Hause sendet?
Ohne Dedicated Server wird es auch
keine Mods oder Custom Maps geben. Sollten die Server nicht auf einen gleichen Nenner konfigurierbar sein, wird MW2 bspw. auch für den professionellen
eSport völlig uninteressant, denn Clan-Wars klappen bei CoD4 ja auch erst richtig mit dem promod.
Auf den Luxus, kostenlose, wenn auch verspätete, Mappacks per Patch zu beziehen, fällt dank der
bequemen Bezahlung via Steam auch flach.
Da fehlt mir auch jegliche Objektivität als Redakteur: Infinity Ward, das ist eine Frechheit!
Es wurde auch schon eine Petition mit derzeit bereits ca. 25000 Unterschriften gestartet. Tragt euch ein, wenn auch nur aus Prinzip:
http://www.petitiononline.com/dedis4mw/
Quelle:
http://bashandslash.com/index.php?o...task=view&id=745&Itemid=111